Texture

boolvalid(void)
boolinvalid(void)
boolselected(void)
stringname(void)
thissetName(string)
boolloaded(void)
stringfilename(void)
boolsetFilename(string)

Property

NONE PROPERTY

Function


valid(void)

return bool


invalid(void)

return bool


selected(void)

return bool


name(void)

return string


setName(string)

return this


loaded(void)

return bool


filename(void)

return string


setFilename(void)

return bool