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コンストレインに関しての要望です。
画像上のような構造のボーンを構築して回転拘束をした場合、オプション0のローカル座標での回転拘束では拘束するボーンのローカル座標に対して、拘束されるボーンは自身のローカル座標に関わらず一様に回転座標が設定されて回転しています。(画像中)
ここを画像下のように拘束されるボーンのローカル座標に準じて回転するオプション定義がほしいのです。
拘束するボーンをピッチ回転(画像ではX軸回転)させた場合はオレンジのボーンはX軸、赤のボーンはY軸回転するような挙動になります。
同じ構造が繰り返し存在する構造ではボーンのコントロールを大きく簡略化できるので是非とも追加していただきたいのです。
お忙しいとは思いますが検討していただければ有難く思います。

2010年9月19日(日)22時48分

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