Message#4 | 返事 削除 変更 |
post by toriten | mqdlさんのメッセージ(#2)への返事 動作の確認をさせて頂きました。 1.boneの順番 MMDではboneを含め順番がとても重要です。 現段階では入れ替える事で対応が可能ですが、 KeynoteのAnime .x出力に比べると若干手間が多い気がします。 2.モーフ 現状ではモーフが壊れます。 ただ、MMDへの持込を考えた場合にKeynoteで手軽に作った モーフをそのまま持ち込めるのでとても助かる機能だと 思いますので実現のほう宜しくお願いします! (MMDではUVで切り離されている部分は全て分割された ポリゴンとして認識します(点UVと言うのでしょうか?) Metasequoiaは面UVと聞いておりますので、この辺の 仕様も異なると思います) MMD IRCにはBlender側でのImport/Exportを作った人等も 居ますので、その辺の人を捕まえてじっくりノウハウを 吐き出させるのも手だと思います。 2010年5月21日(金)14時10分 |