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Message#25 返事 削除 変更
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Markさんのメッセージ(#24)への返事

Is your question correct in the one to a "simple setup"?

It is a post from the update log of "keynote".

◇For simple setup

In this plug-in, weight is basically set by anchor object.
Weight is calculated from the anchor in every case without mounting the weight edit function of each top because there is a possibility that weight information is destroyed by the operations of the top addition and the change, etc. even if the weight paint in each top is done when it is a specification of present Metaseuoiq.
However, it was necessary to make the material to define anchor and bone's names in every case for this method to transform bone in taking time , for instance, modeling lightly.
The automatic ticketing of rough weight does to be performed even if there are neither an anchor nor a material, and the simplification ..setup.. is enabled to some degree since 0.0.1.5.

※Please refer to attached EasySetUp.mqo for a simple setup.

(Original)
あなたの質問は"簡易セットアップ"に対するもので正しいですか?

"keynote"の更新ログからの転記です。

◇簡易セットアップに関して
 
 このプラグインでは、基本的にアンカーオブジェクトにより
 ウェイトの設定を行います。
 現在のMetaseuoiqの仕様ですと、頂点単位のウェイトペイントを
 行ったとしても、頂点追加や変更等の操作によりウェイト情報が
 破壊される可能性がある為、頂点単位のウェイト編集機能は
 実装せずに、その都度アンカーからウェイト計算をしています。
 ただしこの方式は手間もかかり、例えばモデリング中に軽く
 ボーン変形をさせたい場合など、その都度アンカーや
 ボーンの名前を定義する為のマテリアルの作成が必要でした。
 0.0.1.5以降では、アンカーやマテリアルが無くてもおおまかなウェイトの
 自動計算がなされるようして、セットアップをある程度簡略化可能にしています。

 ※簡易セットアップに関しては添付のEasySetUp.mqoを参考にして下さい。

2011年5月9日(月)23時24分

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