内容 mqdlさんのメッセージ(#49)への返事 > > dondonさんのメッセージ(#47)への返事 > > ファイルのご提供ありがとう御座います。 > > 当方の都合で申し訳御座いませんがファイルを更新された > 場合などは新しく発言をお願い出来ますでしょうか。 > (随時フォーラムの更新チェックは困難な為、未読数で最新状況の > チェックをしており、発言修正では気がつくのに時間がかかる為です) > > 該当のファイルを確認させて頂きましたが、ボーンの位置が > ずれる理由は主に拘束の順番の問題です。 > > コンストレインはルートに近い順から計算します。 > (親から子の順に計算すると言う事です) > > また、拘束したものをさらに別のコンストレインで拘束する事は > 現状サポートしていません。 > > 足首がずれる理由は複数の拘束を実施している事が問題で、 > つま先にかけてのボーンがずれる理由は拘束の順番が本来 > 足首からつま先の順に拘束すべきものが、つま先から足首の > 順に拘束されている為です。 > > 尚、現在の余弦拘束は人体の骨の構造のみ考慮していますので、 > 所謂二重間接は考慮していません。 > (要望が多ければオプションとして検討致しますが、実装の手間と > ニーズを考慮して現状不要と判断しています) > > 上記問題を修正したファイルをアップさせて頂きましたので > ご確認をお願い致します。
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