Keynoteバグ報告 削除

Message#59
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>作品制作する上で支障は御座いますでしょうか。
クリーチャーモデリングで肘や膝などの二つ折りにできる関節を再現するのに二重間接にすることがあるのですが、
間に挟まるボーンが小さく操作しずらいand二度手間になる問題があるのでコンストレインで拘束したいと考えていました。

別件なのですが、現在の使用では同一定義のコンストレインに複数のボーンを拘束することはできますが、違う種類のコンストレインを共用することが出来ないのは仕様ですか?
C(1,0,bone1);C(3,0,bone2);
このような記述です。

2010年10月30日(土)00時35分
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