Keynoteバグ報告 削除

Message#37
post by
セリカ
keynote使わせて頂いております。
複数のマテリアルを利用してXファイルの書き出しを行うと、Xファイルの頂点
ウェイトの値が壊れてしまいます。
例えばsampleフォルダのchar.mqxを開き、マテリアルを適当に一つ追加して、
そのマテリアルをキャラクターの体半分に適用してからXファイルを書き出すと
DirectX Viewerで確認するとアニメーションの際にポリゴンモデルが完全に崩れてしまいます。

PMD Editorでコンバートすると大丈夫なのですが・・・
MMD用に限定されたXファイル書き出しと思って良いのでしょうか?

2010年1月29日(金)12時17分
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