内容 mqdlさんのメッセージ(#36)への返事 > ExportPMD 0.0.1.0 > > 主な更新は以下の通り > > ・「#」を記載した場合、以降の記述を無視するように > つまりコメントとして使用できます。例えば > > Global { > #PMD出力時の名称 > name "初音ミクXS" > } > このようにメモが取れます。 > > ・材質にthicknessを追加。材質ごとにエッジの太さの調整が出来ます。 > x,y,zそれぞれの要素の倍率を指定しますが、実際に変更される値は > 法線情報である為、エッジの太さだけでなくシェーディングも > 変化するのでご注意下さい。 > > ・BoneTypeで数値指定が出来るように > 回転連動などで直接数値していしたい場合には数値の頭に「%」を記載してください。 > > BoneType { > "左ひじ回転中心" "" "左ひじ" "%70" 9 > "右ひじ回転中心" "" "右ひじ" "%70" 9 > } > > > ・BoneAttrチャンク追加 > Metasequoia上でBumpMapに設定している文字列を置換します。 > > BoneAttr { > enable 1 > "ボーン名" "置換後文字列" > }
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